娛樂城遊戲權重對照
同一筆流水,換個遊戲要打的量可以差五倍。這張表把差距攤開。
17 / 17 列
| 線上老虎機 | 電子 | 100% | 96% | 4% | 10,000元 | 400元 |
| 捕魚機 | 電子 | 100% | 95% | 5% | 10,000元 | 500元 |
| 電子撲克 | 電子 | 50% | 98% | 2% | 20,000元 | 400元 |
| 真人百家樂(押閒) | 真人 | 20% | 98.76% | 1.24% | 50,000元 | 620元 |
| 真人百家樂(押莊) | 真人 | 20% | 98.94% | 1.06% | 50,000元 | 530元 |
| 真人百家樂(押和) | 真人 | 0% | 85.64% | 14.36% | —元 | —元 |
| 真人輪盤(單零) | 真人 | 20% | 97.3% | 2.7% | 50,000元 | 1,350元 |
| 真人骰寶(大小) | 真人 | 20% | 97.22% | 2.78% | 50,000元 | 1,390元 |
| 真人龍虎 | 真人 | 20% | 96.27% | 3.73% | 50,000元 | 1,865元 |
| 二十一點(基本策略) | 桌遊 | 10% | 99.5% | 0.5% | 100,000元 | 500元 |
| 電子輪盤 | 桌遊 | 50% | 97.3% | 2.7% | 20,000元 | 540元 |
| 電子百家樂 | 桌遊 | 50% | 98.94% | 1.06% | 20,000元 | 212元 |
| 體育賽事(單場) | 體育 | 50% | 95.5% | 4.5% | 20,000元 | 900元 |
| 體育賽事(串關) | 體育 | 50% | 90% | 10% | 20,000元 | 2,000元 |
| 低賠率注單(1.5 以下) | 體育 | 0% | 95.5% | 4.5% | —元 | —元 |
| 賓果 / 快樂彩 | 彩票 | 100% | 75% | 25% | 10,000元 | 2,500元 |
| 六合彩型玩法 | 彩票 | 100% | 80% | 20% | 10,000元 | 2,000元 |
權重欄位是各家條款常見區間的代表值,不是任何特定平台的公告數字。 你的平台一定會有自己的表,以那一份為準——這張表的用途是讓你知道差距的量級, 以及該去對照哪些欄位。權重 0% 代表該類注單完全不計入流水。
長期期望值必為負,本站不提供任何提高勝率的方法。
欄位定義
- 類別
- 條款上的分類名稱各家不同,這裡用最常見的講法。
- 常見權重
- 每投注 100 元計入多少流水。這是各家條款裡出現頻率最高的區間中位數,不是任何單一平台的實際數字。
- 典型 RTP
- 該類遊戲的常見返還率。同一款遊戲可能有多個 RTP 版本,實際以遊戲說明頁為準。
- 莊家優勢
- 1 減去 RTP。每投注一元的長期期望損失。
- 打 1 萬流水要投注
- 10,000 ÷ 權重。權重越低,要投注的金額越大。
- 期望成本
- 上一欄乘上莊家優勢。這才是「用這個遊戲打流水」的真正代價。
這張表在說什麼
最後兩欄才是重點。
「打 1 萬流水要投注」等於 10,000 除以權重。權重 20% 的百家樂,你得投注 50,000 元才累積得到 10,000 元的有效流水。
「期望成本」是把那個投注額乘上莊家優勢。這個數字回答的是同一個問題:用這個遊戲去完成稽核,實際上會少掉多少錢。
排序一下就會看到一件反直覺的事:RTP 最高的百家樂,因為權重只有 20%,實際成本反而比 RTP 96% 的老虎機還高。
高 RTP 不等於便宜
這是條款設計裡最有效的一招,也是最少人算過的。
百家樂押莊的莊家優勢只有 1.06%,聽起來比老虎機的 4% 好很多。但權重 20% 讓要投注的量變成五倍,1.06% × 5 = 5.3%,實際上比老虎機貴。
判斷的公式很簡單:莊家優勢 ÷ 權重。這個比值越小越便宜,跟 RTP 本身沒有直接關係。
老虎機:4.00% ÷ 100% = 4.00 百家樂押莊:1.06% ÷ 20% = 5.30 二十一點:0.50% ÷ 10% = 5.00
三者的實際成本其實在同一個量級,而不是差好幾倍——條款就是這樣把差距抹平的。

權重 0% 的那幾列
權重 0% 不是「打了不算」那麼簡單,通常還伴隨其他後果。
押和、低賠率注單、對沖下注這幾類被排除,是因為它們可以被用來「低風險地跑流水」。平台把它們排除是合理的風控。
要注意的是部分條款不只是不計流水,而是把整筆優惠作廢。這兩種寫法差很多,值得在 優惠條款檢核 裡確認清楚。
怎麼用這張表
三步:
1. 打開你的平台條款附表,找到權重表。 2. 用這張表的欄位定義去對照——特別注意「真人」與「電子」的分類方式,有些平台把電子百家樂歸在真人類。 3. 把你打算玩的那一列的權重與 RTP,帶進 流水倍數計算機,算出實際要打的量與期望損失。
如果你的平台某一類遊戲的權重明顯低於這張表,那不是異常,只是那家把成本設得比較高。用數字比較,比用感覺比較準。
常見問題
這些權重數字是哪來的?
是各家條款常見區間的代表值,用來呈現量級差距,不是任何單一平台的公告數字。實際數字一定要以你的平台條款為準——這一點在表格下方也寫了。
為什麼有些遊戲權重是 0%?
因為那類注單可以用低風險的方式累積流水(押和、對沖、極低賠率),平台把它們排除是常見的風控作法。部分條款更嚴格,會直接作廢整筆優惠。
電子百家樂和真人百家樂的權重為什麼差這麼多?
因為分類不同。多數條款按「遊戲供應商類別」而不是「玩法」分類,電子桌遊常被歸在電子類,權重較高。這也是最容易對錯欄位的地方。
二十一點的 RTP 真的有 99.5% 嗎?
那是在使用基本策略、且規則對玩家有利的前提下。實際規則(發牌副數、莊家軟 17 是否補牌、賠率是 3:2 還是 6:5)會讓它掉到 98% 以下。表上的數字是理想值。
我可以只用權重 100% 的遊戲打完流水嗎?
可以,而且以成本來說通常是對的。代價是你被限制在那幾類遊戲上,玩不到你原本想玩的。這是條款設計的目的之一。
資料來源
- Casino game — House edge各類遊戲莊家優勢的公認範圍
- Return to playerRTP 與莊家優勢的換算
- Blackjack基本策略下的返還率與規則變化
資料最後檢查:
|每個工具都公開完整算式與假設條件,你可以自己驗算。若算式有誤請來信 service@evlab.tw,更正會標註日期。
本頁表格的數字以 CC BY 4.0 授權:可以轉載、改作與商業使用,請註明出處「期望值實驗室」並附上本頁網址。
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