EV LAB 期望值實驗室
一問一答

流水倍數到底怎麼算?

簡答

需完成投注額 = 基準金額 × 流水倍數 ÷ 遊戲權重。

存 1,000 送 1,000、15 倍、基準是「存款+紅利」、玩權重 100% 的老虎機: (1,000 + 1,000) × 15 ÷ 1 = 30,000 元。

同樣的條件,改玩權重 20% 的百家樂: (1,000 + 1,000) × 15 ÷ 0.2 = 150,000 元——條款上那個「15 倍」,實際是存款的 150 倍。

流水算的是投注金額的累計總和,不是你的輸贏。押 100 元中了拿回 195 元、再押 100 元輸掉,這兩把累積了 200 元流水,而你的帳面只少了 5 元。

為什麼是這樣

三個變數各自獨立,而且是相乘的關係,所以任何一個變差都會整體放大。

基準決定分子:只算紅利是 1,000,存款+紅利是 2,000,差兩倍。 倍數是最顯眼的那個數字,也是唯一會寫在活動主頁上的。 權重決定分母:權重 20% 代表你押 100 元只計 20 元流水,要打的量變五倍。

多數人只看到倍數,而權重的影響通常比倍數本身還大——這也是為什麼權重表幾乎都放在條款附表,不放在活動頁上。

什麼情況下不成立

  • 有些平台以「有效投注」而非「總投注」計算,會扣掉對沖注、和局、以及低於某個賠率的注單。這會讓實際進度比你自己算的慢。

  • 免費旋轉的流水通常對中獎金額計算,不是對旋轉的面值。中了 500 元、20 倍流水,就是 10,000 元投注額。

  • 部分平台的稽核以「存款次數」而非金額計算(例如需完成 3 次入金),那是另一套規則,跟倍數無關。

自己查證的方法

  1. 在條款裡找出「計算基準」的原文:是存款、紅利,還是兩者相加。

  2. 找到遊戲權重附表,確認你打算玩的那一類是幾 %。

  3. 找出「有效投注」的定義,看哪些注單被排除。

  4. 把三個數字帶進 流水倍數計算機,順便看打完的期望損失是多少。

長期期望值必為負,本站不提供任何提高勝率的方法。

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